表・製品分類(調査結果から作成) グラフィックスソフトウェア |
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調査時における分類 |
具体的製品分類 |
情報機器・システム名 |
具体的な内容及び商品コンセプト |
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グラフィックスソフトウェア | Microsoft? Publisher Version 2002 | ・チラシ、ポスター、ニュースレターやグリーティングカードなどの印刷物を、短時間且つ豊富なデザインと簡単操作で作成できるソフト。 ・簡単操作でプロ並みの印刷物が完成。 ・約1,200のスタイルセットと24,000点以上の豊富な素材。 ・Excelで作った住所録などのデータを使って簡単に差込印刷。 |
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利用方法 | 社名 | URL | ||
学校教育 |
社会教育 |
家庭学習 |
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会報誌やチラシ、貼り紙、賞状などが作成できるため、教員、生徒の印刷物作成に | 会報誌やチラシ、貼り紙、賞状などが作成できるため、教員、生徒の印刷物作成に | マイクロソフト(株) | http://www.microsoft.com/japan/office/publisher/ |
調査時における分類 |
具体的製品分類 |
情報機器・システム名 |
具体的な内容及び商品コンセプト |
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グラフィックスソフトウェア | Microsoft? FrontPage? Version 2002 | ・ホーム(Web)ページページの作成やデザイン、Webサイトの管理を簡単に行うソフト。 ・簡単操作で思いどおりのホームページ作成。 ・豊富な素材でオリジナリティを演出。 ・面倒なサイトの更新・管理もスムーズ。 |
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利用方法 | 社名 | URL | ||
学校教育 |
社会教育 |
家庭学習 |
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Webを利用した情報発信や共同作業など、チームやプロジェクト活動、教師と生徒間のコミュニケーションなど、あらゆる場面 | Webを利用した情報発信や共同作業など、チームやプロジェクト活動、教師と生徒間のコミュニケーションなど、あらゆる場面 | クラスルームという物理的な制約を取り外し、Internet上のWebページで家庭からでも情報発信、情報共有 | マイクロソフト(株) | http://www.microsoft.com/japan/office/frontpage/ |
調査時における分類 |
具体的製品分類 |
情報機器・システム名 |
具体的な内容及び商品コンセプト |
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グラフィックスソフトウェア | 「きりはり教室」 | ・紙を切り貼りしながら壁新聞を作っていくような感覚で、子どもが集めた写真や音などの素材を自由に組み合わせ、工夫を凝らした作品を創作することができるマルチメディア編集/発表ソフトウェア。 ・わかりやすいインターフェース、LAN対応、HTMLファイルへの変換。 |
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利用方法 | 社名 | URL | ||
学校教育 |
社会教育 |
家庭学習 |
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調べ学習・実験等の資料作成及びその発表ツール、ホームページ作成ツール | ホームページ作成ツール | ホームページ作成ツール | 日立ソフトウェアエンジニアリング(株) | http://xeva.hitachi-sk.co.jp/kirihari/ |
調査時における分類 |
具体的製品分類 |
情報機器・システム名 |
具体的な内容及び商品コンセプト |
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グラフィックスソフトウェア | えほんらいたーシリーズ | ・簡単な操作で絵を描き、それらに音声やBGMとを組み合わせたストーリーを作ることができる児童・生徒のための表現ツール。 ・児童・生徒の作品づくり、調べ学習のまとめや発表、先生の教材作成、提示に利用可能。 ・簡単な操作で絵が描け、それらの絵を手で並べる感覚でストーリーを作れる。ストーリには効果音や動画などを簡単に貼り付けられ、紙芝居感覚で発表することが可能。 ・作品はWWWブラウザで閲覧が可能。 |
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利用方法 | 社名 | URL | ||
学校教育 |
社会教育 |
家庭学習 |
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児童・生徒の作品づくり、調べ学習のまとめと発表や、先生の教材作成、提示に | 地域住民のための学習ルームなどで、コンピュータリテラシのためのソフトウェアとして | 描く、作る、見る、を親子で楽しむだけでなく、子どもが学校で作った作品を家族で見る | 富士通(株) | http://software.fujitsu.com/jp/product/indust /ehon-s/ |
調査時における分類 |
具体的製品分類 |
情報機器・システム名 |
具体的な内容及び商品コンセプト |
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グラフィックスソフトウェア | SOFTIMAGE|XSI (3Dコンピュータグラフィックスソフト) | ・コンピュータ上の仮想空間の中で3次元の体積をもった形状を生成し、それらにアニメーションを付けたりすることができる3Dコンピューターグラフィックスソフト。 ・Softimageの次世代アニメーション・システム。 |
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利用方法 | 社名 | URL | ||
学校教育 |
社会教育 |
家庭学習 |
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ゲーム会社やCG、ポストプロダクションへ就職を目指す学生に技術習得の教育 | アビッドジャパン(株) | http://www.avid.co.jp/softimage/ |
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表・製品分類(調査結果から作成) グラフィックスソフトウェア |